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ENFANCE, CULTURE, MUSIQUE & PEDAGOGIE

Vincent Berry

Pour Vincent Berry, l'enjeu est un peu différent des autres entretiens : il ne parle pas du jeu en général, mais d'une pratique devenue centrale dans les cultures contemporaines. Le texte sous la vidéo doit donc casser quelques idées reçues tout en donnant envie d'écouter.

Présentation de l'entretien

Le jeu vidéo est souvent présenté comme un loisir solitaire ou un simple divertissement. Pourtant, il constitue aujourd'hui l'une des principales pratiques culturelles des enfants, des adolescents et d'une part croissante des adultes. Dans cet entretien, Vincent Berry nous invite à regarder autrement les univers vidéoludiques : comme des espaces de sociabilité, d'apprentissage et de construction culturelle. Il évoque également les profondes transformations du secteur, marqué par le poids croissant des grandes plateformes et de l'industrie mondiale du jeu vidéo.

Vincent Berry

Professeur des universités à l'Université Sorbonne Paris Nord et membre du laboratoire EXPERICE, Vincent Berry est l'un des principaux spécialistes français des cultures ludiques contemporaines et des pratiques vidéoludiques. Ses travaux portent sur le jeu vidéo, les communautés de joueurs, les cultures numériques et les formes d'apprentissage qui se développent en dehors des cadres scolaires traditionnels.

À la croisée de la sociologie, des sciences de l'éducation et des études sur les médias, il s'intéresse à la manière dont les jeux vidéo s'inscrivent dans la vie sociale et culturelle des individus. Ses recherches montrent que les pratiques vidéoludiques ne peuvent être réduites à un simple divertissement : elles constituent des espaces de socialisation, de coopération, de création et d'acquisition de compétences.

Vincent Berry a notamment étudié les mondes virtuels et les communautés de joueurs en ligne, mettant en évidence les relations sociales qui s'y construisent, les formes d'engagement qu'elles suscitent et les apprentissages informels qui s'y développent. Ses travaux ont contribué à renouveler le regard porté sur les jeux vidéo, souvent abordés à travers leurs risques supposés plutôt qu'à partir des expériences vécues par les joueurs.

Il s'intéresse également aux inégalités d'accès aux pratiques culturelles numériques et aux différences qui traversent les usages du jeu vidéo selon l'âge, le milieu social, le genre ou les trajectoires individuelles. Plus récemment, ses réflexions portent aussi sur les transformations de l'industrie vidéoludique, l'essor des plateformes mondiales et les enjeux éducatifs, économiques et culturels qui accompagnent ces évolutions.

À travers ses recherches, Vincent Berry défend une approche du jeu vidéo attentive aux pratiques réelles des joueurs et à leur diversité. Il montre que les univers vidéoludiques constituent aujourd'hui un observatoire privilégié des transformations de la culture, des sociabilités et des apprentissages dans les sociétés contemporaines.

Ouvrages particulièrement recommandés

L'expérience virtuelle. Jouer, vivre, apprendre dans un jeu vidéo, Presses universitaires de Rennes, 2012. Une enquête sur les mondes virtuels et les communautés de joueurs qui montre comment les jeux vidéo sont aussi des espaces de sociabilité, de culture et d'apprentissage.
Culture en régime numérique, sous la direction de Vincent Berry, Anne Jonchery et Amandine Louguet, collection « Questions de culture », Ministère de la Culture – DEPS / Presses de Sciences Po, 2026. Cet ouvrage collectif analyse les transformations des pratiques culturelles à l'ère des plateformes numériques, des algorithmes et de l'économie de l'attention.

Bibliographie sélective

Du jouet au jeu vidéo et réciproquement, dans Dorothée Charles et Bruno Girveau (dir.), RMN-Grand Palais, 2011.
Jeux vidéo et adolescences, avec Leticia Andlauer, Presses de l'Université Laval, 2019.
La fin du Game ? Les jeux vidéo au quotidien,Presses universitaires François-Rabelais, 2022.
Brougère, Gilles & Savignac, Emmanuelle (dir.), Dictionnaire des sciences du jeu, Érès, 2024 (avec la participation de Vincent Berry)
Publications scientifiques disponibles sur HAL : https://cv.hal.science/berry-vincent

Pour aller plus loin

Laboratoire EXPERICE (Université Sorbonne Paris Nord). experice.univ-paris13.
L'expérience virtuelle : pur-editions