Gilles Brougère
Professeur émérite en sciences de l'éducation à l'Université Sorbonne Paris Nord, Gilles Brougère est l'une des figures majeures de la recherche sur le jeu dans l'espace francophone. Depuis plus de quarante ans, ses travaux explorent les dimensions culturelles, sociales et éducatives du jeu, du jouet et des pratiques ludiques.
Sa contribution la plus marquante est sans doute d'avoir contribué à déplacer le regard porté sur le jeu. Longtemps considéré principalement comme un outil pédagogique ou un moyen de développement de l'enfant, le jeu apparaît dans ses travaux comme un fait culturel à part entière. Jouer n'est pas seulement apprendre ou se préparer à la vie adulte : c'est une activité porteuse de sens, inscrite dans des contextes sociaux et culturels, qui mérite d'être étudiée pour elle-même.
Cette approche l'a conduit à s'intéresser aux cultures enfantines, aux jouets, aux ludothèques, aux loisirs, aux apprentissages informels ainsi qu'aux multiples formes que prennent les expériences ludiques dans les sociétés contemporaines. À travers ses recherches, il a montré comment les pratiques de jeu participent à la construction des relations sociales, des imaginaires et des cultures.
Chercheur reconnu bien au-delà du monde francophone, Gilles Brougère a également joué un rôle important dans la structuration des études sur le jeu en France. Il a notamment contribué à la création du master « Sciences du jeu » de l'Université Sorbonne Paris Nord, formation pionnière qui a permis de faire émerger une nouvelle génération de chercheurs et de professionnels travaillant sur les phénomènes ludiques.
Ses travaux se situent au croisement des sciences de l'éducation, de la sociologie, de l'anthropologie et des études culturelles. Ils constituent aujourd'hui une référence pour les chercheurs, les enseignants, les éducateurs, les bibliothécaires, les animateurs et tous ceux qui s'intéressent à la place du jeu dans nos sociétés.
Il a été longtemps membre et figure majeure du laboratoire EXPERICE, dont les activités de recherche sont aujourd'hui poursuivies au sein d'ISMÉE.
Quelques ouvrages de référence
Le Jeu, (PUF, coll. « Que sais-je ? », 1995
Jeu et éducation, (L'Harmattan, 1995
Les Ludothèques, PUF, 1990
Le Jouet. Valeurs et paradoxes d'une industrie culturelle, PUF, 2000
Jouer/Apprendre, Economica-Anthropos, 2005
Dictionnaire des sciences du jeu (dir. avec Emmanuelle Savignac), Érès, 2024
Pour aller plus loin
Publications de Gilles Brougère
Archive ouverte HAL (articles, chapitres d'ouvrages, publications récentes) :
science/gilles-brougere
Publications sur Cairn : cairn
Master Sciences du jeu
Formation pionnière en France consacrée à l'étude interdisciplinaire du jeu, sous ses dimensions culturelles, éducatives et sociales : univ-paris13
Laboratoire de recherche
Les travaux de Gilles Brougère se sont longtemps inscrits au sein du laboratoire EXPERICE (Expérience, Ressources Culturelles, Éducation), devenu aujourd'hui ISMÉE (Institut des Sciences de l'Éducation et de la Formation). Les recherches qui y sont menées portent sur les expériences éducatives, culturelles et sociales, les apprentissages formels et informels, les pratiques culturelles et les processus de transmission.
Présentation des laboratoires de l'Université Sorbonne Paris Nord : univ-spn